Beyond Good and Evil 2 : le vrai danger pour Ubisoft, c’est l’indifférence
Après près de 20 ans de développement, Beyond Good and Evil 2 semble toujours vivant chez Ubisoft. Le problème, c’est que l’attente, elle, s’est évaporée.
Après près de 20 ans de développement, Beyond Good and Evil 2 semble toujours vivant chez Ubisoft. Le problème, c’est que l’attente, elle, s’est évaporée.
Microsoft a déposé un brevet qui envisage des pubs intégrées aux jeux, parfois en pleine partie. Sur fond de licenciements chez Xbox, le signal passe très mal.
Un prototype Zelda développé chez Ubisoft Milan aurait été rejeté par Nintendo fin 2023. Derrière l’info, une alliance qui s’est visiblement cassée.
Vingt-cinq ans après, la GameCube reste un tournant pour Nintendo. Peu vendue, elle a pourtant fixé la méthode qui mènera plus tard à la Wii puis à la Switch.
Près de trente ans après ses débuts dans Resident Evil 3, Nemesis reste la meilleure idée de la saga. Et ce n’est pas juste une affaire de nostalgie.
Avant le succès du premier film, des dirigeants de Sega voulaient arrêter Sonic. Takashi Iizuka raconte comment le cinéma a relancé toute la franchise.
Xbox confie le prochain Halo à Activision après 268 licenciements chez Halo Studios. Un choix lourd pour une série déjà fragilisée.
Bungie assure ne pas en avoir fini avec Destiny. Pas d’annonce pour Destiny 3, mais la franchise redevient clairement centrale.
Blizzard prépare un Diablo 5 sans villes ni refuges fixes. Ce choix change tout, du ton du monde à la progression du joueur.
Quarante ans après ses débuts, Castlevania n’a pas seulement construit une rivalité culte. La série a surtout redessiné une partie du jeu vidéo moderne.
Vingt ans après ses débuts, Pokémon Mystery Dungeon reste le spin-off qui a le plus bousculé la formule. Et peu d’épisodes annexes ont fait aussi bien.
Jim Santangeli, vu dans Red Dead Redemption 2, dit avoir un petit rôle dans GTA 6. Une fuite minuscule, mais très révélatrice chez Rockstar Games.
Estimé à plusieurs milliards de dollars de budget, GTA 6 de Rockstar Games pourrait devenir le premier AAA vendu durablement au-delà du seuil des 70 dollars.
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